miércoles, 31 de agosto de 2016

ALERTAS DE GOOGLE

 a) 

  • Mi primera sugerencia es acerca de "videojuegos" con una frecuencia de mínimo una vez al día y solicitando información en todos los medios opcionales. 
  • La segunda fue acerca de "Bibliotecas" con una frecuencia inmediata y filtrando los mejores resultados.










b) Esperé varios días para la llegada de las alertas, no me sorprendió el resultado ya que por las opciones de búsqueda que elegí la alerta de "videojuegos" tuvo 41 alertas en comparación con "Bibliotecas" que obtuvo solo 15.




c) 

  • Elección numero 1 de "Bibliotecas" tomado del diario electrónico De León de españa: 



Enlace del artículo: http://www.diariodeleon.es/noticias/sociedad/universitarios-van-de-bibliotecas_1095282.html




  • En la entrada de "videojuegos" seleccioné la 2a entrada de videojuegos educativos tomado de un diario digital argentino llamado Infobae: 



Enlace del artículo: http://www.infobae.com/play-tv/2016/08/31/videojuegos-educativos-cuales-son-los-5-mejores/


d)

  •  Documento seleccionado 1a alerta:
La mirada subjetiva que muestra el artículo sobre las condiciones que tiene en cuenta los usuarios de las unidades de información a la hora de sentarse a estudiar es muy interesante y esto puede generar estrategias para evitar no conformidades del usuario hacia su biblioteca. Es gratificante laborar en una biblioteca universitaria ya que el acogimiento que le da la biblioteca a los estudiantes es fundamental para mantener los índices de consulta en un buen nivel.
Ofrecer espacios que se adecuen a las necesidades de información de los usuarios es una de las misiones que tenemos como bibliotecarios, el brindar asesoramiento, apoyo y acompañamiento continuo en la búsqueda del conocimiento. Saber este tipo de opiniones y datos hacen que sea más fácil detectar falencias en el servicio al usuario pensando en estrategias de mejoramiento continuo.


  •  Documento seleccionado 2a alerta:

  • Pienso que mezclar educación y tecnología es una de las mejores combinaciones que se han logrado, ahora el aprendizaje no es tan dispendioso o aburrido, con los videojueos se interactúa más y se brindan conocimientos para así poder llegar a un objetivo, es decir, mientras que un usuario se entretiene a su vez está aprendiendo.
    El entretenimiento es el método que tiene la mente humana para aprender. Por ello se puede decir que todos los juegos educan y desarrollan algún aspecto de las personas y las habilidades, como pueden ser la planificación, la motricidad fina, o el tiempo de respuesta ojo-mano, entre otros.
    esta podría ser una gran herramienta en el futuro para acceder a los diferentes recursos electrónicos que tenemos disponibles.

    e) 
    Las herramientas de búsqueda de información como las alertas son bastante eficientes  aunque conlleva hacerlas con tiempo ya que así mismo se generan los resultados, pienso que hubo más respuesta de parte de los videojuegos no solo por mis criterios de búsqueda si no por que es un tema mucho más conocido y hablado y con mayores actualizaciones diarias que las bibliotecas, el nivel de interés que genera cada palabra en tu mente "bibliotecas" o "videojuegos" depende de desarrollo cultural que exista en cada lugar, el saber que ya se está articulando el aprendizaje con los medios de entretención es una noticia muy reconfortante y motivante ya que en un futuro esto se podría aplicar a la educación virtual como estrategia de aprendizaje continuo y como uno de los objetivos del AVA.

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